为矩形类定义复制构造函数在rect.h 头文件中的类rect定义中加入以下代码:Rectangle(Rectangle & rec);在rect.cpp文件中添加以下代码:Rectangle::Rectangle(Rectangle & rec){ left=rec.left;top=rec.top;right=rec.r

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 17:22:14
为矩形类定义复制构造函数在rect.h 头文件中的类rect定义中加入以下代码:Rectangle(Rectangle & rec);在rect.cpp文件中添加以下代码:Rectangle::Rectangle(Rectangle & rec){ left=rec.left;top=rec.top;right=rec.r

为矩形类定义复制构造函数在rect.h 头文件中的类rect定义中加入以下代码:Rectangle(Rectangle & rec);在rect.cpp文件中添加以下代码:Rectangle::Rectangle(Rectangle & rec){ left=rec.left;top=rec.top;right=rec.r
为矩形类定义复制构造函数
在rect.h 头文件中的类rect定义中加入以下代码:
Rectangle(Rectangle & rec);
在rect.cpp文件中添加以下代码:
Rectangle::Rectangle(Rectangle & rec){
left=rec.left;
top=rec.top;
right=rec.right ;
bottom=rec.bottom ;
}//复制构造函数
在main( )函数中添加以下代码:
Rectangle rect2(rect1);
cout < < ”由复制构造函数生成的rect2:”

为矩形类定义复制构造函数在rect.h 头文件中的类rect定义中加入以下代码:Rectangle(Rectangle & rec);在rect.cpp文件中添加以下代码:Rectangle::Rectangle(Rectangle & rec){ left=rec.left;top=rec.top;right=rec.r
默认构造函数 是没有形参的.