在3D Max中如何用 可编辑多边形 将图形弯曲?例如:截图中的上半部多边形是3个部分组成的 下半部则是一个整体 “可编辑多边形”能不能将图形的边弄出弧度(例如下半部模型中蓝色“点

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 04:12:48
在3D Max中如何用 可编辑多边形 将图形弯曲?例如:截图中的上半部多边形是3个部分组成的  下半部则是一个整体  “可编辑多边形”能不能将图形的边弄出弧度(例如下半部模型中蓝色“点

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在3D Max中如何用 可编辑多边形 将图形弯曲?
例如:
截图中的上半部多边形是3个部分组成的  下半部则是一个整体  “可编辑多边形”能不能将图形的边弄出弧度(例如下半部模型中蓝色“点”的所在弧度)?

在3D Max中如何用 可编辑多边形 将图形弯曲?例如:截图中的上半部多边形是3个部分组成的 下半部则是一个整体 “可编辑多边形”能不能将图形的边弄出弧度(例如下半部模型中蓝色“点
你要挤出的吧,你把它弄成实体后在用弯曲工具.你先试试,不行你在给我留言

在3D Max中如何用 可编辑多边形 将图形弯曲?例如:截图中的上半部多边形是3个部分组成的 下半部则是一个整体 “可编辑多边形”能不能将图形的边弄出弧度(例如下半部模型中蓝色“点 在3D MAX中如何给已添加编辑多边形命令的长方体增加分段? 3D max 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数? 3d max可编辑多边形点次物体级下connect连接功能如何使用 3d max 立方体一面贴图,其他面便变灰色在 3d max 中新建一立方体,将其转换成可编辑多边形,然后建一标准材质,在慢反射中选平铺贴图,点击在高级选项中的纹理,选择位图文件,然后选择立方体的 请问3ds max 2009 中,将长方体转化为可编辑多边形后,怎么能够经过却调节长度啊,就是按毫米来调节 3d max中,怎样从正方体中挤出一个圆形?3d max中,建立一个长方体,长宽高分段都为1,然后进入可编辑多边形,任选一个面,怎样在这个面中挤出一个圆柱体?或者怎样在这个面中建立一个圆形选区? 3D MAX怎么进行局部缩放变换?在编辑多边形是不能进行局部缩放变换, 3d将转换为可编辑多边形后坐标变成了三个 3D MAX 物体不能转换可编辑图形我的3D MAX 9 里面的物体 想转换成可编辑多边形,但是每次一转换都出现异常,如图这样 急..以前是一用VRAY 就是那反应 重装了 也那样。 3D MAX中 可编辑多边形层级中软选择功能是什么?我看了教科书 可是里面把此功能说的含含糊糊的 请前辈们为我指点迷津!详细点解此选项的用处 3Ds max 2009 可编辑多边形中移动在上视图中按x轴点,怎样才能不同时带动z轴的移动?如图,在上视正交图中我想按y轴移动点,但实际上会引起点按z轴移动,怎样才能保证使点保持在xy平面中移动?在 3D MAX怎么将物体圆角?我记得以前用可编辑多边形选中一条线就可圆角的,忘了怎么弄了.如图那个我已经选中红色线的角怎么圆角?请说中文,英文看不懂 3D max 编辑多边形,怎么不能框选边了,只能ctrl依次选择边了 3dsmax中在可编辑多边形以后怎么样修改圆柱体的参数 3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?要做的是一个坡屋顶的其中一面,由于造型需要不能直接用矩形,于是在顶视图中用线画了如上图形,但基础的时候只有线挤出了,而并不是一个 3ds max做一个正方体 把它转换为可编辑多边形怎么在面的级别设置分段数 3ds max做一个正方体 把它转换为可编辑多边形怎么在面的级别设置分段数