什麽是导数?不要说得太难懂,举些例子吧..

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/08 01:09:21
什麽是导数?不要说得太难懂,举些例子吧..

什麽是导数?不要说得太难懂,举些例子吧..
什麽是导数?
不要说得太难懂,举些例子吧..

什麽是导数?不要说得太难懂,举些例子吧..
我就给你举例吧,导数是针对连续且可导的函数而言的,函数在某一点的导数说白了就是函数值在该点的变化率,说形象了就是函数在该点的切线的斜率,切线斜率的大小反映了该点的函数值变化的快慢.
你要从极限的角度去理解导数,就是想象在某一点有一个无穷小的区间包含了该点,然后函数自变量增加或减小一个无穷小的值,相应的函数值也会发生一定量(看成无穷小)的改变,在这点的导数就反映出函数值随自变量的改变而改变的快慢能力.
比如抛物线y=x^2,其导函数为y=2x,则抛物线在x=0处的导函数值为0,形象地看,x=0是抛物线最低点,抛物线在这点的切线是y=0,就是x轴,一条水平直线,斜率为0,你就可以当作抛物线在x=0处的x值发生微小改变时,函数值几乎不变,说明此时函数处于水平状态(可理解为在x=0处处于水平状态);而在x=-1处的导函数值为-2,过该点的切线斜率为-2,说明在x=-1附近x值增大一点点,那么y值会减小一点点,说明此时抛物线是处于下降状态的;再看x=1处导函数值为2,说明在x=1附近x值增大一点点,那么y值也会怎大一点点,说明此时抛物线是处于上升状态的.对照抛物线的图像,这样说是不是很直观呢?
至于在某一点的导数值,则体现了函数值随自变量变化而发生变化的剧烈程度,还是用抛物线y=x^2,你会发生图像越远离x=0的地方,图像下降或上升的程度就越陡,体现在导数值上就是越远离x=0的地方,y=2x的值就越小或者越大(理解为距离0越远),导函数y=2x是个正比例函数,显然能互相印证这样的理解.
再看直线y=x,导函数是y=1,就是说直线在任意一点的导数值都是1,这个1就体现了函数值随x变化而发生变化的能力,显然y=x的x改变多少,y就相应的也改变多少,所以导函数值是个常数.
再给出直线y=2x,它的导函数是y=2,比上面的y=1大,说明y=2x中y随x的改变而改变的能力比y=x强,体现在图像上就是y=2x比y=x要陡.

楼上的= =无语了,明明就是导数,怎么变成倒数了

楼上的,你现在读小学吧? 倒数?
最简单就理解。
导数就是直线的斜率。。。
就是斜率就可以了。。。。

导数(derivative)亦名微商,由速度问题和切线问题抽象出来的数学概念。又称变化率。如一辆汽车在10小时内走了 600千米,它的平均速度是60千米/小时,但在实际行驶过程中,是有快慢变化的,不都是60千米/小时。为了较好地反映汽车在行驶过程中的快慢变化情况,可以缩短时间间隔,设汽车所在位置x与时间t的关系为x=f(t),那么汽车在由时刻t0变到t1这段时间内的平均速度是[f(t1)-f(t2...

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导数(derivative)亦名微商,由速度问题和切线问题抽象出来的数学概念。又称变化率。如一辆汽车在10小时内走了 600千米,它的平均速度是60千米/小时,但在实际行驶过程中,是有快慢变化的,不都是60千米/小时。为了较好地反映汽车在行驶过程中的快慢变化情况,可以缩短时间间隔,设汽车所在位置x与时间t的关系为x=f(t),那么汽车在由时刻t0变到t1这段时间内的平均速度是[f(t1)-f(t2)/t1-t2],当 t1与t0很接近时,汽车行驶的快慢变化就不会很大,平均速度就能较好地反映汽车在t0 到 t1这段时间内的运动变化情况 ,自然就把极限[f(t1)-f(t2)/t1-t2] 作为汽车在时刻t0的瞬时速度,这就是通常所说的速度。一般地,假设一元函数 y=f(x )在 x0点的附近(x0-a ,x0 +a)内有定义,当自变量的增量Δx= x-x0→0时函数增量 Δy=f(x)- f(x0)与自变量增量之比的极限存在且有限,就说函数f在x0点可导,称之为f在x0点的导数(或变化率)。若函数f在区间I 的每一点都可导,便得到一个以I为定义域的新函数,记作 f′,称之为f的导函数,简称为导数。函数y=f(x)在x0点的导数f′(x0)的几何意义:表示曲线l 在P0〔x0,f(x0)〕 点的切线斜率。

导数是微积分中的重要概念。导数定义为,当自变量的增量趋于零时,因变量的增量与自变量的增量之商的极限。在一个函数存在导数时,称这个函数可导或者可微分。可导的函数一定连续。不连续的函数一定不可导。

物理学、几何学、经济学等学科中的一些重要概念都可以用导数来表示。如,导数可以表示运动物体的瞬时速度和加速度、可以表示曲线在一点的斜率、还可以表示经济学中的边际和弹性。
求导数的方法
(1)求函数y=f(x)在x0处导数的步骤:
① 求函数的增量Δy=f(x0+Δx)-f(x0)
② 求平均变化率
③ 取极限,得导数。
(2)几种常见函数的导数公式:
① C'=0(C为常数);
② (xn)'=nxn-1 (n∈Q);
③ (sinx)'=cosx;
④ (cosx)'=-sinx;
⑤ (ex)'=ex;
⑥ (ax)'=axlna

(3)导数的四则运算法则:
①(u±v)'=u'±v'
②(uv)'=u'v+uv'

(4)复合函数的导数
复合函数对自变量的导数,等于已知函数对中间变量的导数,乘以中间变量对自变量的导数。

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导数就是极限,有如下公式求导
C'=0(C为常数);
(xn)'=nxn-1 (n∈Q);
(sinx)'=cosx;
(cosx)'=-sinx;
(ex)'=ex;
(ax)'=axlna

你说倒数么?
倒数就是分子分母对换1下
整数的倒数就是:比如7的倒数就是7分之1
9分之2的倒数就是2分之9也就是4又2分之1
明白没?

例子 :位移的倒数是速度,速度的倒数是加速度
说明:一个函数的导数就是该函数的函数值随自变量的变化率

高数 里有导数的概念 呵呵 借本看看吧!!!~~~~~~

导数很深噢的
不是一两句能说清楚的
最好找本书看看把

导数也叫导函数,它也是一种函数,是指对一个可导的函数f(x),横坐标x与在横坐标为x的这个点上函数图像的切线的斜率的一种对应关系,也就是说对于导数f'(x),只要你把x代入,就能算出在横坐标为x的这个点上函数图像的切线的斜率。
意思大概就是这样,不过最好你还是看书。...

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导数也叫导函数,它也是一种函数,是指对一个可导的函数f(x),横坐标x与在横坐标为x的这个点上函数图像的切线的斜率的一种对应关系,也就是说对于导数f'(x),只要你把x代入,就能算出在横坐标为x的这个点上函数图像的切线的斜率。
意思大概就是这样,不过最好你还是看书。

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简单说就是:函数增量与自变量增量比值的极限,反映的是函数的变化速度.所以可以用来求曲线在某点处的切线斜率,可以求变速直线运动的瞬时速度.

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