请问3D渲染光子的方法,渲染光子起到什么作用?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/27 23:26:39
请问3D渲染光子的方法,渲染光子起到什么作用?

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请问3D渲染光子的方法,渲染光子起到什么作用?
在渲染的时候,首先是计算灯光信息,之后才是渲染出图,而光子图就是保存灯光信息的一个文件.如果一开始就渲染并且保存光子图,以后就可以随时调用这个保存了当前场景灯光信息的光子图文件,这时候就可以直接渲染出图,不再计算光子信息,这样省了一个步骤,节约一些时间.由于已经有了灯光的信息,因此我们调用光子图后,可以任意更改模型的材质,只要不更改模型或者他们的位置,光子图就还是有效的.总的来说还是节约时间.
光子图本身的作用仅限于此,但是由于它的特性(保存灯光信息),使得我们可以运用它来进行一些其他的工作.
比如,场景如果溢色,那么我们可以使用白模或者灰模来进行光子图的运算,由于模型是灰色或者白色的,因此不会溢色,这就解决了溢色的问题.还有,就是我们可以使用小图来制作光子图,然后渲染大图,虽然这样会降低效果,但是可以在还是小图的时候,就分析出场景的灯光是否合理,由于小图渲染的比较快,因此可以节约一些时间.当你经验丰富,并且追求效果和质量的时候,就可以不必再使用小光子图来渲染大图了,但是还是需要使用它来方便场景材质的修改,其目的是节约时间,提高效果,因此你只要在渲染的时候,把保存光子图的选项勾上就行了,不过这是仅限于制作效果图.在其他工种,比如在制作建筑动画和虚拟现实的时候,光子图可以大幅度节约时间,而且还能提高效果,这时候就必须使用光子图了.

请问3D渲染光子的方法,渲染光子起到什么作用? 如何渲染光子图 3D MAX中渲染光子文件和通道图的作用 3dsmax渲染时,为什么要渲染出光子图?光子图到底有什么用?如题还有,我渲染出来的光子图不是黑色,几乎跟摄像机视图一样,只不过是多了很多点!但是我看视频教程,教程里面渲染出来的光子图 请高手告诉我.3d里面渲染图后为什么要保存光子图,再用光子图出大图.有什么好处呀? 求3D高手解释. 我渲染图的时候本来光子只跑一遍,导入几个模型后怎么光子就要多跑3,4次了呢,求解?跑最后一圈的时候最黑的,求什么解决 为什么我用3D渲染光子图最后一遍变蓝色了啊? 为什么我用3D渲染光子图最后一遍变蓝色了啊? 3DS MAX光子计算完为什么不是直接渲染 3dvr渲染器怎么渲光子图 VR批量渲染如何连光子图一起渲染 在3ds max渲染的时候有信息提示“您没有光子发射器”!怎么办? 3D渲染光子时出现绿色斑点,测试小尺寸 低质量的参数时一切正常,渲染高质量出图时在渲光子就出现这样的问题了,求高手指教,如何解决此类问题. 急求哪位大神告诉我、、3dmax2009中渲染出来的光子图是黑色的是怎么回事?如果调整呢? 3dsmax 2010 场景渲染 间接照明 里的 光子贴图在哪里呀 我的没有哦 3D渲染光子图相关问题我在渲染3D光子图时,图渲到一半,软件自动消失关闭了这是为什么?在测试的时候完全没有问题,难道我的设置有错误?还是什么原因?我的参数完全按照教程上所指示,我用 VR怎么渲染光子图的.流程.流程.最好有图解释 在VR渲染时,怎么保存和调用光子贴图